Projekt „STREAM edukacja w Nowogrodźcu” w naszej szkole realizujemy już trzeci semestr. Głównym celem jest wzrost poziomu jakości edukacji, poprawa dostępności zajęć dla wszystkich uczniów z uwzględnieniem zróżnicowania ich potrzeb edukacyjnych i rozwojowych oraz wyrównania deficytów. Prowadzone zajęcia dążą do wszechstronnego rozwoju dzieci, a w przyszłości zwiększają szanse na rynku pracy.
W ramach projektu realizowane są następujące zadania:
Zadanie 1. STREAM edukacja – warsztaty sztuki, kreacji i konstrukcji, które uczą obsługi i użytkowania nowego sprzętu, materiałów zakupionych w ramach projektu: maszyn do szycia, zestawy materiałów plastycznych: kredki, farby, arkusze kolorowego papieru, plastelinę, nożyczki, kleje oraz instrumenty muzyczne, magnetyczne nuty, liny, gumy, wstążki do rytmiki. Uczestnicy dążą do kreatywnych rozwiązań i nieszablonowego myślenia podczas zajęć z wykorzystaniem klocków Korbo i Lego Education.
Zadanie 2. STREAM edukacja – nauki ścisłe i przyrodnicze –to zajęcia wspierające kompetencje kluczowe i kompetencje przyszłości z zakresu nauk ścisłych i przyrodniczych, przy wykorzystaniu najnowszych dostępnych metod i pomocy dydaktycznych i rozwijające zainteresowania uczniów z zakresu matematyki, robotyki, programowania, projektowania 3D, przyrody, ekologii. Uczniowie doskonalą kompetencje cyfrowe modelu STEAM: myślenie krytyczne, kreatywność, rozwiązywanie problemów, współpracę, komunikację, zdolności techniczne, wyobraźnię przestrzenną poprzez wykorzystanie okularów VR wraz z pakietem „Empiriusz”, tabletów i komputerów z oprogramowaniem do robotów edukacyjnych Photon, klocków Lego Education Spike, drukarkę 3D Flashforge Adventurer 5 M Pro, długopisów 3D z wieloma kolorami filamentów, atlasów geograficznych. Dzięki udziałowi w projekcie STREAM w Szkole Podstawowej w Nowogrodźcu są dwie sale komputerowe, w których zainstalowano po 25 komputerów z monitorami oraz oprogramowaniem.
Zadanie 3. Zajęcia wspierające – terapeutyczne, rozwijające kompetencje emocjonalno-społeczne z elementami terapii pedagogicznej oraz integracji sensorycznej, ukierunkowane na wyrównanie deficytów w procesie uczenia się. Organizowane warsztaty dostosowane są do potrzeb i możliwości grupy wiekowej. Zajęcia odbywają się w utworzonej sali wyciszeń, w której umieszczono wykładzinę dywanową, różnego rodzaju pufy, poduszki i piłki sensoryczne oraz rehabilitacyjne, materace, huśtawkę i materac gimnastyczny. Ciekawa realizacja zajęć jest możliwa dzięki tablicy interaktywnej i programom multimedialnym: ,,SPE 1-3” i „SPE 4-8” pt. „Będzie dobrze” oraz podświetlanej tablicy do rysowania.
Udział w projekcie STREAM rozwija zainteresowania uczniów opierając się na doskonaleniu kompetencji kluczowych z wykorzystaniem nowoczesnych, cyfrowych metod uczenia się oraz innowacyjnych pomocy dydaktycznych, dostosowanych do wieku i stopnia rozwoju uczniów. Doposażenie placówki w nowoczesne pomoce dydaktyczne wspiera naukę kompetencji przyszłości w modelu STEAM/STREAM oraz wyrównuje deficyty. Dzięki współpracy w grupie, nauki identyfikowania i pokonywania problemów, doświadczenia, uczniowie pozyskują zdolność do jasnego wyrażania swoich myśli w sposób werbalny, kreatywny i pisemny. Zajęcia cieszą się wysoką frekwencją i przynoszą radość uczestnikom.
Oprac. J. Zborowska